从0打造音视频直播系统-李超-极客时间-返现24元

极客时间专栏 2019-01-19 17:25:34 阅读(4574) 评论(0)

极客时间出品的《从0打造音视频直播系统》由李超所作,李超是新东方音视频直播技术专家,前沪江音视频架构师。本专栏手把手教你打造实时互动音视频直播系统。

从0打造音视频直播系统-封面图

订阅价格:

原价¥99 ,限时¥68。1468 人已学习 · 共38讲 · 每周二 / 四 / 六更新,本课程为图文+音频课程。可在极客时间APP/小程序/网站上永久观看。

从0打造音视频直播系统 宣传图

用我的邀请购买,还会额外返现24元。购买的朋友请加我微信号 dismissmewp ,备注:返现。

从0打造音视频直播系统课程背景

现如今音视频技术已经非常成熟了,越来越被广泛地应用于各行各业,比如平时常见的抖音、微信短视频、娱乐直播、教育直播、音视频会议等,已经逐渐渗透到生活的各个角落。就连大热的AI技术也与音视频技术联系非常紧密,比如智能音箱、自动驾驶、人脸识别等都离不开音视频技术。

而千呼万唤的5G时代的到来,也会为音视频的发展插上飞翔的翅膀。有人总结说过:2G时代看文字,3G时代看图片,4G时代看视频,未来的5G时代可能看的就是更高效高清的直播和视频,这是网速提升的最直观体现,也是时代给的新机遇。

所以,可以预见在未来两三年内,音视频技术会是大势,也必定会像当年移动互联网一样出现井喷的人才需求,音视频人才会成为新的宠儿。面对这样的机遇,你若能掌握音视频技术的核心技术,一定可以在未来职场上获得丰厚的回报和满满的成就感。

虽说音视频技术比较纷繁和复杂,但本课程会 从 0 开始讲解音视的相关知识,以保证非专业人员也可以快速学习和上手;采取环环相扣、循序渐进、各个击破的办法来为你介绍各个知识点,最终让你掌握音视频的核心知识,并能够即学即用,依靠这些知识亲手做出你想要的音视频产品。

从0打造音视频直播系统作者介绍

从0打造音视频直播系统-李超

李超,新东方音视频直播技术专家,前沪江音视频架构师。在视频直播/点播、在线教育、网络音视频会议行业深耕近十年,具有丰富的音视频研发经验。

李超对WebRTC、 FFmpeg等音视频库进行了长期的追踪与研究:

  1. 深谙WebRTC 整体架构、音视频处理流程;
  2. 对常见的 3A 问题(回音消除、降噪、增益)具有非常丰富的实战经验;
  3. 对各种网络传输协议了然于胸,如RTP/RTCP、DTLS/SRTP/SRTCP、P2P等。

基于 WebRTC 和 FFmpeg 库,李超已经开发了众多音视频产品,如在线直播系统、音视频会议系统、即时通讯系统、自研播放器等。

除了音视频,李超对Linux内核也做过深入研究,对大型系统构建如灾备、高负载、高并发系统有丰富经验,其研发的流媒体服务器上线后长年工作无事故。

另外,李超还具7年多的团队管理经验,曾带领团队研发自主知识产权的音视频会议引擎,该系统于2011年正式上线为多家世界 500 强企业(如通用电气、海尔公司)提供服务。

从0打造音视频直播系统课程模块

课程共38讲,分为3大模块。

1. WebRTC 1对1通话

主要讲解如何在浏览器间实现1对1通话,比如一个人在北京,另一个人在上海,他们打开浏览器进入同一个房间后,就可以进行音视频通话了。这一模块精编了环环相扣的 22 篇文章,每篇文章对应一个实现 WebRTC 1对1通话的主题。也就是说,这 22 篇文章是可以串联为一个即学即用的1对1实时通话的例子。

2. WebRTC多人音视频实时通话

主要探讨如何实现多人音视频实时互动。首先为你介绍几种多人音视频实时互动的架构,以及它们的优劣;然后,再重点讲解如何使用 SFU 架构实现多人音视频实时通话(SFU是现在最流行的多人实时互动架构)。学完本模块内容后,你就可以亲手实现多人音视频实时通话了。

3. 支持上万人同时在线的直播系统

重点介绍 CDN 原理、RTMP、HLS 协议,以及如何使用各种播放器从 CDN 拉取媒体流。其中,CDN是支持上万人同时在线直播系统的主要技术,而RTMP 和 HLS是其使用的底层传输协议。学完本模块内容后,你就会清楚地知道上万人同时在线直播的原理,并可以自己实现一套这样的直播系统。

《从0打造音视频直播系统》课程目录

开篇词   5G的到来将会为音视频插上飞翔的翅膀

一部分:WebRTC 1对1通话

01、原来通过浏览器访问摄像头这么容易

02、如何通过WebRTC进行音视频设备检测昵?

03、如何使用浏览器给自己拍照昵?

04、可以把采集到的音视频数据录制下来吗?

05、原来浏览器还能抓取桌面?

06、 WebRTC中的RTP及RTCP详解

07、你竟然不知道SDP ?它可是WebRTC的驱动核心!

08、有话好商量,论媒体协商

09、让我们揭开WebRTC建立连接的神秘面纱

10、 WebRTC NAT穿越原理

11如何通过Node.js实现一套最简单的信令系统?

12、 RTCPeerConnection:音视频实时通讯的核心

13、在WebRTC中如何控制传输速率昵?

14、如何打开/关闭音视频?

15 、WebRTC中的数据统计原来这么强大(上)

16、WebRTC中的数据统计原来这么强大(下)

17、如何使用Canvas绘统计图表(上)?

18、如何使用Canvas绘统计图表(下)?

19、 WebRTC能不能进行文本聊天昵?

20、原来WebRTC还可以实时传输文件?

21、如何保证数据传输的安全(上)?

22、如何保证数据传输的安全(下)?

23、实战演练:通过WebRTC实现一个1对1音视频实时 直播系统

第二部分:WebRTC多人音视频实时通话

24、多人音视频实时通讯是怎样的架构?

25、那些常见的流媒体服务器,你该选择谁?

26、为什么编译medooze server这么难?

27、让我们一起探索medooze的具体实现吧(上)

28、让我们一起探索medooze的具体实现吧(下)

29、如何使用medooze实现多方视频会议?

30、实战演练:通过WebRTC实现多人音视频实时互动 直播系统

第三部分:支持上万人同时在线的直播系统

31、一对多直播系统RTMP/HLS,你该选哪个?

32、HLS:实现一对多直播系统的必备协议

33、FLV:适合录制的多媒体格式

34、如何使用Nginx搭建最简单的直播服务器?

35、如何构建云端一对多直播系统?

36、如何使用flv.js播放.flv多媒体文件?

37、如何使用video.js播放多媒体文件?

38、实战推演:带你实现一个支持万人同时在线的直播系统

 

猿人学banner宣传图

我的公众号:猿人学 Python 上会分享更多心得体会,敬请关注。

***版权申明:若没有特殊说明,文章皆是猿人学 yuanrenxue.con 原创,没有猿人学授权,请勿以任何形式转载。***

说点什么吧...